上行带宽高,说明上传的速度会比较快。下行的带宽高,说明下载的速度就越快。但是并不能说上行的总带宽和下行的总带宽越大就越好,这两个参数高,说明宽带的下载速度和上传速度快而已。因为网络另外还有一个参数叫做响应值,响应值就是说当你发出一个指令之后
上行带宽高,说明上传的速度会比较快。
下行的带宽高,说明下载的速度就越快。
但是并不能说上行的总带宽和下行的总带宽越大就越好,这两个参数高,说明宽带的下载速度和上传速度快而已。
因为网络另外还有一个参数叫做响应值,响应值就是说当你发出一个指令之后,对方服务器产生回应所需要花费的时间,这个时间值是越小越好的,玩游戏的话会高度依赖这个响应值。
玩游戏总的来说对上行和下行的带宽要求都不算高,但是对响应值要求极高,特别是射击类的游戏。
射击类的游戏,因为主要是要考反应的,你发出一个指令。那么响应值低的话,就会感觉这个指令马上就得到服务器的响应,就会马上产生效果。举个例子你玩CS,当你举枪射击敌人的时候,你感觉已经击中了敌人,可是因为你的网络响应值数值太高,我们这里举一个夸张的例子,比如这个响应值已经达到两秒钟了,结果就是你看到已经是击中的敌人,可是实际上敌人已经躲开了,但是你因为响应值的原因你看不到敌人躲开的动作,敌人可能在这个时候一枪就爆了你的头。
我们平时绝大多数人只是关心宽带的下载和上行速度,并不关心这个响应值。游戏响应值跟带宽没有关系,只是跟运营商有关系而已。南方用电信,北方用网通,就是基于这个原理。