热血江湖医生加点:1、基础气功。1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。2)其余不加。2、一转气功。这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成
热血江湖医生加点:
1、基础气功。
1)体血倍增,体血倍增,这个收益很大,加满,这个气功收益在80级可以达到补元益气得2倍。
2)其余不加。
2、一转气功。
这个气功主要是武功加成,加满20点会有20%的武功加成。这个技能可以说是综合意义上的武功加成,可以提高医生整体的武功打击值。以后选择做暴医的同学必点!刚刚说到医生的防御力差,所以加满“长攻击力”之后,可以选择加“钢筋铁骨”。加满20点之后防御会提升6%。
3、二转气功。
二转之后会激活“真武绝击”这个气功,建议加满,这个也是以后走暴医的同学必加的一个点。加满之后会有10%的几率造成150%的武功伤害,意思就是说不管有没有宝宝,同级pk的时候对方基本是非死即伤的状态。如果有剩余点数可以将之前的“连环飞舞”、“必杀一击”加满。
4、三转气功。
“吸星大法”点满会延长辅助武功的持续时间105秒。这个气功在医生3转之后会被激活。这个气功是群医的必点气功。意思就是说每加一点气功可以延长除轻功外的辅助武功(攻击、防御、命中、回避、生命上限增加)的时间。要知道时间就是生命,时间就是金钱。有时候就是那关键的一秒导致输赢的逆转。
5、四转气功。
1)无中生有:这个要点满,直接影响输出伤害。
2)其余不加。
6、五转气功
1)九天真气:五转最强技能,必须加满,无论以后还是现在。
2)其余不加。
热血江湖医生加气功点加点顺序 扩展
提升 生命的 内功的 制药的 暂时不+ 当群的 妙手 以及减少内功消耗的 增加恢复量的先加 当爆的 长攻 先加 2转 4转 90 出来就+满