【兵战四营】10级满级后,四个属性分别增加20点。别小看这20点,同样是升级兵战,满级状态下基本吊打5级以下,其中速度属性决定了先手顺序和施展战法顺序,是很重要的一个属性点,其余就如描述增加武力、智力、统率三个属性。升级的优先次序:武力/智
【兵战四营】10级满级后,四个属性分别增加20点。别小看这20点,同样是升级兵战,满级状态下基本吊打5级以下,其中速度属性决定了先手顺序和施展战法顺序,是很重要的一个属性点,其余就如描述增加武力、智力、统率三个属性。升级的优先次序:武力/智力>速度>统率,武力和智力谁先满级,看你的一二队阵容,比如法师队优先智力兵战。
【军营】是我一直和大家强调的,前十级每级增加单体武将200兵,后十级每级单体增加300,满级三个将一共就能增加15000兵。这个游戏能靠兵力压制,因此无论种地还是打架,军营是所有建筑中最需要尽快满级的。(7级城后升至11或12级,8级城后再升满)
【势力协力】的优先级没有那么高,首先三国志战略版骑兵营如何防御,他需要凑齐三个同阵营武将才能激活增益效果。其次,勉强凑齐也很难打出成吨伤害,这个可以在有国家队后再升。
【兵种营】九级城盾兵骑兵,十级城弓枪器械,各有加成,也有有利于兵种的各种特殊效果。如达到相应本城城级,可以优先提满。
玩家可以根据自己的喜爱的,想要冲击战神段位,各路大神到底使用的是什么样的三国志战略版兵营加势力值,三国志战略版兵营加势力值操作玩家都知道。